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Les Gangs : bâtis ta bande, conquiers la rue

Là où le Cartel se construit seul, le Gang se conquiert à plusieurs. Jusqu'à vingt joueurs, une hiérarchie, une trésorerie commune, et le droit de déclarer la guerre à quiconque se met en travers de ta route.

Rejoindre ou fonder un Gang

Fonder un Gang demande un capital de départ, qui devient la trésorerie de la bande. Le rejoindre, en revanche, n'est jamais automatique : il faut déposer une candidature, que le chef ou son bras droit doit accepter. Impossible d'appartenir à la fois à un Gang et à un Cartel — les deux ambitions sont mutuellement exclusives.

Trois grades, une hiérarchie

Recrue

Le point d'entrée. Accès au chat de gang, à la trésorerie commune (dons uniquement) et au magasin.

Bras droit

La main du chef. Peut faire tourner une partie de l'administration du Gang à ses côtés.

Chef

Seul à pouvoir déclarer la guerre, déplacer le QG ou dissoudre le Gang. En cas d'inactivité prolongée, la succession se fait automatiquement.

La guerre entre gangs

Un Gang peut déclarer la guerre à un autre : attaques, capitulation, rapport de force qui évolue en temps réel. C'est le cœur du conflit collectif de Black Empire, distinct du duel individuel que l'on trouve dans la rue (voir la page Règles pour le cadre des combats). Des alliances entre gangs sont également possibles, pour peser plus lourd face à un rival commun.

Acheter en gros, vendre au détail

Le Gang ne produit rien lui-même : c'est le rôle du Cartel. En revanche, il peut négocier de grosses quantités de produit fini directement auprès d'un Cartel, les stocker, puis les libérer progressivement vers son propre magasin pour les revendre au détail à ses membres — la seule voie de vente au détail de toute la chaîne économique du jeu.

Trouve ta bande

La création de compte est gratuite — rejoins ou fonde ton Gang à Blackridge.